DNF兵法套真能混团?纯辅助光环34仔前景分析

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  目前随着DNF新版本的更新  ,随着左边辅助光环三件套的装备加入 ,在普雷打团申请的过程  ,也出现了大量纯辅助光环34仔的身影。这着实是令每一位DNF团长都头疼的问题  ,放他入团的话又怕纯C发挥不稳定队伍伤害不足 ,不放吧又怕被人说思想僵化 ,不知道DNF更新了  ,居然都不认识大名鼎鼎的混子套装。今天  ,我们就来分析下有关纯辅助光环34仔团队战力提升这个严肃的话题。

  首先我们来分析一波现有的光环收益  ,在全套辅助装备的加成下 ,每一位队友都获得10%的技能攻击力加成、15%的三速加成、20点属性强化加成、近乎全程的霸体效果、50点三攻、100点力智、800点红蓝的加成  ,提升的输出幅度大概在20%左右。对于某些依赖平X补伤害的职业来说大概会提升到22%左右。

  而流逝轮回的记忆套装对于敌人5%减防的效果 ,由于会受到领主性BOSS收益减半的机制抵消  ,因此提升对于全队提升的幅度大概会在2.5%到3%左右  ,综上所诉的话 ,纯光环辅助34C其本质上是一个60仔 ,对比起传统34C而言能够让全队提升25%左右的伤害。

  那么这25%的伤害提升它有多香呢?相信如果你是一位DNF老玩家的话  ,一定会清楚兵法套与超界装备在输出上庞大差距  ,客观来说穿着纯辅助装备去混团34C能打出100亿伤害就谢天谢地了  ,对比起完美打造34C来看会丢失200-300亿的伤害。而对于纯C玩家而言  ,多上25%伤害加成却要掏出200-300亿的伤害 ,显然是有些为难了。

  但需要强调的一点则是  ,25%的伤害提升对于另一位34C是同样生效的  ,因此单从数值上来看的话 ,传统的一纯C两34C的搭配是有余地接纳34C的  ,具体的输出变化取决于另一名34C玩家的装备打造水平  ,小编在这里并不推荐团长们用这样的阵容去打团。

  不过考虑到纯辅助光环34仔本身伤害基数极低的现状 ,那他其实也可以不需要吃到另一位34C玩家的增益(毕竟孱弱的伤害扶不起来嘛) ,让两个纯C玩家进队去弥补他所丢失的300-400亿反而更加容易一些(吃不到34C的加成  ,伤害还下降)。考虑到国服纯C多于完美34C的环境  ,其实这样的打法可能性还是很高。

  不过小编在最后还是叨唠上一句的  ,2纯C一纯辅助的打法稳定性  ,并不如传统的一纯C两34仔的配置。只是降低了大家的混团标准  ,比较适合老板队。

[编辑:叶子猪小秘书]

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